Wij gebruiken cookies - ze helpen ons om jou een betere online ervaring te bezorgen.
Door onze website te gebruiken accepteer je dat wij cookies opslaan en uitlezen op je computer / tablet / telefoon.

Help »   Handleiding »   Transfers 

Transfers

De transferlijst is de manier om nieuwe spelers binnen te halen, en waar je spelers die je niet meer nodig hebt probeert te verkopen. De Lopende Transfers-pagina geeft je een overzicht van alle spelers die je aan het verkopen en/of kopen bent. Het toont ook alle transfers van voormalige spelers waarvoor je eventueel nog geld ontvangt.

Een speler verkopen

Om een speler te verkopen, zet je hem op de transferlijst, wat je doet via de pagina van de betreffende speler. Je kiest welk bedrag je voor hem wilt vragen en hij wordt op de transferlijst gezet. Om een beeld te krijgen van de waarde van een speler, kun je gebruik maken van de transfervergelijking. We willen je ook dringend adviseren om een speler voor een reële prijs te koop te zetten. De speler moet minimaal één wedstrijd voor je team gespeeld hebben om op de transferlijst te kunnen worden gezet en je kunt een speler niet vaker op de transferlijst zetten dan dat hij wedstrijden voor je team heeft gespeeld. Deze restrictie is niet van toepassing op spelers die gepromoveerd zijn uit je jeugdopleiding, of op spelers die al in je team zaten toen je hun manager werd. De speler staat drie dagen op de transferlijst en gaat dan naar de club die het meest voor hem heeft geboden, als tenminste iemand op hem heeft geboden. Een verkochte speler vertrekt naar zijn nieuwe club zodra de deadline is verstreken, tenzij een van beide teams op dat moment een wedstrijd speelt. In dat geval arriveert hij zodra de wedstrijd is afgelopen. Als er geen koper wordt gevonden, blijft hij bij jouw club. Als je per ongeluk een speler te koop hebt gezet, kun je de transfer annuleren. Dit is tot 10 minuten na het te koop zetten mogelijk, zolang er geen biedingen zijn geweest. De kosten voor het te koop zetten krijg je niet terug. Buiten deze tien minuten heb je altijd nog de optie om hem zelf weer te kopen!

Een speler kopen

Om een speler te kopen, ga je naar de transfermarkt (de transferlijst) onder het Club-menu, via het Wereld-menu of via het Transfermarkt-pictogram in de rechter bovenhoek. Je zoekt het type speler dat je wilt hebben en gaat om een bod te doen naar de pagina van de speler door op zijn naam te klikken. Je moet het bod met 1 000 US$ verhogen, of met 2% (afhankelijk van welke van die twee het hoogst is). Als er nog geen bod is gedaan op de speler, kun je de vraagprijs bieden, zolang het gaat om een bedrag dat gelijk is aan of groter dan 1 000 US$. Denk eraan dat de som van alle biedingen plus de salarissen van de spelers waarop je biedt (je betaalt altijd onmiddellijk na de aankoop het eerste salaris van een speler), je niet verder dan 200 000 US$ in de schulden mag brengen.

Je kunt op een speler bieden tot vlak voor de deadline. Als iemand minder dan 3 minuten voor de deadline een bod doet, schuift de deadline op naar exact 3 minuten na dat bod.

Een prima hulp bij het kopen van spelers is de informatie met betrekking tot zijn vaardigheden, persoonlijkheid, etc. Je kunt ook de Transfervergelijking gebruiken om te zien voor welke marktwaarde een vergelijkbare speler de laatste tijd is verkocht.

Autobieden

Autobieden werkt op dezelfde manier als normaal bieden. Als je een maximumbod plaatst zal het systeem automatisch voor jou bieden, terwijl het altijd het bedrag verhoogt met het laagst mogelijke bedrag (2%, 1 000 US$ minimum).

Je kunt je maximale bod (zowel omhoog als omlaag) bijstellen op elk moment, maar je kunt natuurlijk niet je huidige (hoogste) bod verwijderen. Je maximale bod is alleen zichtbaar voor jezelf, andere managers zien alleen het huidige bod.

Je mag ten hoogste één autobieding tegelijk hebben. Als je maximale bod wordt bereikt, telt het niet meer als autobieding en kun je een nieuwe autobieding plaatsen als je wil.

Voor speciale gevallen (zoals wanneer twee teams dezelfde autobieding doen of twee autobieders tegen elkaar opbieden) hebben we slimme logica ingebouwd. Hier zijn enkele voorbeelden voor je om deze logica uit te leggen.

Kosten spelersmakelaar, moederclub en transfers

Een speler op de transferlijst zetten kost 1 000 US$. Na het afsluiten van de deal krijgen de spelersmakelaar, de moederclub en de vorige club alle hun deel van de verkoopprijs. Op de spelerspagina kun je altijd zien hoeveel je overhoudt als je een speler verkoopt. De basis hiervoor is:

Hoeveel de spelersmakelaar neemt, hangt af van hoe lang de speler in je team heeft gezeten.

De moederclub krijgt altijd 2% van de verkoopprijs. Als jij de moederclub bent, ontvang je altijd 2%, elke keer dat de speler verkocht wordt. Let op dat je geen moederclubgeld betaalt of ontvangt als je een eigen jeugdspeler voor het eerst verkoopt.

Het vorige-club-fonds krijgt altijd 3% van de verkoopprijs. Het bedrag dat de vorige club krijgt, hangt af van het aantal wedstrijden dat de speler voor dat team heeft gespeeld.

Zie deze tabellen voor meer informatie.

Bij de verkoop van een jeugdspeler word jij niet beschouwd als vorige club. Wordt hij daarna echter doorverkocht, dan word je wel beschouwd als vorige club, op voorwaarde dat hij minimaal één wedstrijd voor je hoofdteam heeft gespeeld.

Transferopbrengsten naar bestuursreserve

Bij verkoop van bepaalde spelers kan het clubbestuur besluiten dat een deel van de opbrengst in de bestuursreserve vloeit, voor later gebruik door de club.

Dit gebeurt alleen bij bepaalde soorten spelers en de meeste managers zullen er zelden mee te maken krijgen.

Het bestuur zal je bij het te koop zetten van een speler vertellen of dit aan de orde is en zo ja, welk percentage van de opbrengst naar de reserve zou gaan.

Het bestuur zal dit doen als het vindt dat een speler om speculatieve redenen verhandeld wordt of gebruikt is als beleggingsobject. De redenering is dat de club deze speler sportief gezien niet hoeft te vervangen. (Zulke spelers worden soms 'goudstaven' genoemd in de Hattrick-gemeenschap, omdat het spelers zijn die hun waarde vasthouden.)

Vooralsnog zal het bestuur alleen overwegen geld in te houden bij keepers (met minstens Goed keepen) of potentiële toekomstige trainers (met goed leiderschap en minstens Matig ervaring).

Het percentage van de opbrengst dat het bestuur naar de reserve laat vloeien, hangt af van hoeveel wedstrijden de speler recent heeft gespeeld voor je team.

De algemene regels is dat voor basisspelers al het geld in de kas gaat en dus niets naar de reserve. Een speler is een basisspeler als hij minstens 60 minuten per week speelt.

Afwezigheid door blessures telt niet mee, maar als gezonde spelers weinig gespeeld hebben kan er geld in de bestuursreserve gaan.

Voorbeeld: Een speler die voldoet aan de 'goudstaaf'-criteria heeft het hele seizoen in de basis gestaan in de competitie. Als de manager overweegt hem te verkopen, stelt het bestuur zich terughoudend op: de hele opbrengst (na de verkoopkosten) komt beschikbaar voor de manager als kasgeld. Stel je voor dat de manager besluit de speler niet te verkopen, maar hem op de bank zet. Na twee weken zal bij verkoop 12% van de opbrengst voor de bestuursreserve worden bestemd. Na vier weken op de bank gaat dit omhoog naar 24%. De manager besluit de speler weer op te stellen. Na zes weken regelmatig competitie- of bekerwedstrijden spelen kan de speler dan weer worden verkocht zonder dat er geld in de bestuursreserve terechtkomt.

Als vuistregel geldt dat er drie weken spelen in de competitie of beker nodig is om twee weken inactiviteit goed te maken. Als een speler alleen vriendschappelijke wedstrijden speelt, duurt dit tweemaal zo lang. Als een speler door jouw club is voortgebracht, zal er nooit geld in de bestuursreserve vloeien, ongeacht zijn vaardigheden en of hij aan spelen is toegekomen. Dit geldt ook voor spelers die nog geen twee weken bij de club zijn en nog geen tijd hebben gehad om basisspeler te worden.

Transfers kunnen invloed hebben op de teamgeest

Elke keer dat je een speler koopt of verkoopt, riskeer je een daling van de teamgeest. Het risico wordt groter als je een aardige speler verkoopt en wanneer je een onaangename speler koopt. Je riskeert geen daling van de teamgeest zolang je een jeugdspeler binnen 6 dagen verkoopt nadat hij bij het hoofdteam is gekomen.

Afsluitingen server

Transferdeadlines kunnen worden opgeschoven (op een zo eerlijk mogelijke manier) in het geval van een serverstoring. Denk er aan dat de server plat kan komen te liggen net op het moment dat de deadline nadert. Een transfer is pas afgerond wanneer de speler bij zijn nieuwe club is gearriveerd en kan tot die tijd mogelijk verlengd worden, wanneer zich verstoringen voordoen. Je neemt dus een risico door tot op het laatste moment te wachten met het bieden op een speler.

We raden je aan om spelers op de transferlijst te zetten voor een prijs die jij redelijk vindt. Zo vermijd je dat je speler voor een lagere prijs wordt verkocht dan waarop je hoopte, vanwege een onverwachte serverstoring.

Fair Play op de transfermarkt

Goede spelers en geld zijn de hoofdbestanddelen binnen Hattrick, en dit maakt het van groot belang dat teams niet profiteren van abnormale activiteiten op de transfermarkt. Dit betekent dat het kopen van spelers voor overdreven hoge prijzen verboden is, evenals elke andere activiteit die het team enig financieel voordeel zou kunnen brengen. Alleen vaardigheden, leeftijd, uniciteit en NT-/U21-potentie - van belang op het spel dus - spelen een rol in het bepalen van zijn marktwaarde.

De GameMasters zijn volledig gerechtigd om abnormale transfers te annuleren of aan te passen, boetes uit te delen aan teams of gebruikers zelfs een ban te geven. Als je een duidelijk te hoog bod op een van je eigen spelers hebt gekregen, neem hierover dan direct contact op met de GM's. Om contact op te nemen met een GameMaster ga je naar de contactpagina.

 
Server 071